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Squelette 3D


Plug-in fonctionnant dans l'application InSpeckEM, permet de charger un modèle 3D avec son squelette, de changer sa morphologie et sa texture pour prendre l'apparance d'un vrai corps humain. L'éditeur inclus avec le plug-in vous permet de modifier : la position du squelette, la répartition des poids et la morphologie en géométrie et en texture. Le résultat est sauvegardé dans un format de fichier supportant les structures de squelette.

Réalisé entre avril 2002 et juillet 2002. Développé et compilé avec Microsoft Visual Studio en utilisant les classes MFC. Fonctionnant sous l'environnement Windows 95-98 et Windows NT-2000-XP. La librairie graphique OpenGL a été utilisée pour dessiner en 3D.






 
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